集合

2022-07-15 15:59:33  阅读 75 次 评论 0 条

一、集合框架的概述

  1. 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

  2. 数组在存储多个数据方面的特点:

    • 一旦初始化以后,其长度就确定了。
    • 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
    • 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
  3. 数组在存储多个数据方面的缺点:

    • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
    • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

二、集合框架

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    • List接口:存储有序的、可重复的数据。
      • ArrayList、LinkedList、Vector
    • Set接口:存储无序的、不可重复的数据
      • HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据
    • HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

三、Collection接口中的方法的使用

class CollectionTest {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> strings = new ArrayList<>();
        Collection<String> tmp = new ArrayList<>();
        //add() 添加
        strings.add("123");
        tmp.add("456");
        tmp.add("789");
        //addAll() 添加另一个集合中的所有元素
        strings.addAll(tmp);
        //size() 获取集合中元素的个数
        System.out.println(strings.size());
        System.out.println(strings);
        //contains() 是否包含某个元素
        System.out.println(strings.contains("123"));
        //contains() 是否包含另一个集合中的所有元素
        System.out.println(strings.containsAll(tmp));
        //clear() 清空集合
        strings.clear();
        System.out.println(strings);
        //isEmpty() 判断集合中有没有元素
        System.out.println(strings.isEmpty());
        strings.addAll(tmp);
        //remove() 移除指定元素
        strings.remove("456");
        System.out.println(strings);
        //removeAll() 从当前集合中移除另一个集合中的所有元素
        strings.removeAll(tmp);
        //hashCode() 返回当前对象的哈希值
        System.out.println(strings.hashCode());
        //equals() 判断两个集合是否相等
        System.out.println(strings.equals(tmp));
        //toArray() 将集合转化为数组
        Object[] objects = strings.toArray();
    }
}

四、List接口的实现类

ArrayList

ArrayList的源码分析

JDK7
  • ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
  • list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
  • list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
  • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
  • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
JDK8中ArrayList的变化:
  • ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
  • list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
  • 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
小结

jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList

LinkedList的源码分析

  • LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null

  • list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

  • 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

Vector

Vector的源码分析

  • jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
  • 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

三者的异同

  • 相同点
    • 都是实现了List接口
    • 存储数据的特点相同,都是存储有序的、可重复的数据
  • 不同点
    • ArrayList:线程不安全的,效率高;底层使用Object[]存储
    • LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
    • Vector:线程安全的,效率低;底层使用Object[]存储

List接口中的常用方法

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

总结:常用方法

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历
    • Iterator迭代器方式
    • 增强for循环
    • 普通的循环

五、Set接口的实现类

1.Set接口的实现类的结构

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    • Set接口:存储无序的、不可重复的数据 –>高中讲的“集合”

      • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

        • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
      • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

2.Set接口的注意事项

  • Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

  • 向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()

  • 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

  • Set:存储无序的、不可重复的数据

    • 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    • 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

3.HashSet

  • 添加元素的过程
  • 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
    • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
    • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
      • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
      • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法
        • equals()返回true,元素a添加失败
        • equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3
  • 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
  • jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
  • jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
  • 总结:七上八下
  • HashSet底层:数组+链表的结构。

4.LinkedHashSet

  • LinkedHashSet的使用
  • LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
  • 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

5.TreeSet

  1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。

  2. 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)

    • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals()

    • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

六、Map接口的实现类

1. Map的实现类的结构

  • Map:双列数据,存储key-value对的数据

    • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value

      • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

        • 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树

    • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

      • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
  • HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)

    • 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
    • 面试题
      • HashMap的底层实现原理?
      • HashMap 和 Hashtable的异同?
      • CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?

2.Map结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3.HashMap的底层实现原理

以jdk7为例说明

  • HashMap map = new HashMap():
  • 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
  • …可能已经执行过多次put…
  • map.put(key1,value1):
  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 —-情况1
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
  • 的哈希值:
  • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。—-情况2
  • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
  • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。—-情况3
  • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
  • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
  • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:

  • new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
  • jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  • 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  • jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 >= 8 且当前数组的长度 > =64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4.LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

  • 源码中:

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

5.Map中定义的方法

添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:

  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

6.总结:常用方法

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

七、Collections工具类

  • Collections:操作Collection、Map的工具类
  • 面试题:Collection 和 Collections的区别?

1.常用方法

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题,返回的List即为线程安全的List
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